プログラミング逆引き辞典

~ 多言語対応のプログラミングレシピ ~

Unity 「setActive」と「enabled」の違い

■Unityの「setActive」と「enabled」の違い
 
・「setActive」
GameObjectそのものに使用
 
・「enabled」
オブジェクトに使用
.GetComponent<型>()等